Když švédský vývojář Markus „Notch“ Persson v květnu 2009 vydal první verzi své hry Minecraft, zřejmě netušil, jakou lavinu svrhne. Vždyť jakou jinou hru, která se teprve dostala do stádia betaverze, si koupilo přes milion lidí? Při pohledu na kostičkované screenshoty však zřejmě nebude jasné, co je na Minecraftu tak zábavného. Pokusím se vám to odhalit.
Celý článek »
Tower Defense hra Harvest: Massive Encounter je přesně o tom, co stojí v jejím názvu. O těžbě. Jakmile přestanete těžit suroviny, můžete si být jisti tím, že prohrajete. Všichni známe TD hry, v nichž postavíte základnu a za zabité nepřátelé získáváte peníze. Ne tak tady. Podařilo se Švédům z Oxeye Game Studio najít zábavu v hledání rovnováhy mezi obranou a těžbou?
Celý článek »
Nenápadná indie akční hra Caster zaútočila na smysly hráčů jako blesk z čistého nebe. Přestože se na první pohled může zdát ničím nezajímavou, byla by škoda ji jednoduše minout, oproti jiným hrám totiž nabízí nepříliš viděný prvek – aktivní terraformaci herního prostředí. Tušíte správně, že tak Caster přináší naprosto netušené možnosti.
Celý článek »
Otevřete-li encyklopedii na stránce teorie chaosu, dočtete se následujícího: „V matematice a fyzice se teorie chaosu zabývá chováním jistých nelineárních dynamických systémů, které (za jistých podmínek) vykazují jev známý jako chaos, nejvýznamněji charakterizovaný citlivostí na počáteční podmínky.“ Německá vývojářská skupina blurredVision pravděpodobně uznala, že takováto definice je příliš matoucí na to, aby z ní něco hráči měli a rozhodli se proto předvést teorii v logické hře Chaos Theory.
Celý článek »
Myslíte si, že máte vysoké IQ? Cogs vás přesvědčí o opaku. Nejenže tato logická hra zasazená do prostředí steampunku prověří vaše schopnosti na maximum, zároveň ale zjistíte, že čím více hrajete a lámete si hlavu nad jednotlivými hádankami, tím více se zaplétáte do jejich osidel.
Celý článek »
Jakožto cholerik a zapálený achievement hunter jsem měl v posledních týdnech možnost vyzkoušet si řadu her, z nichž některé mě dokázaly během několika minut přivést k varu. Jaké to jsou a které jejich aspekty mě vytáčely nejvíc?
Celý článek »
V zápalu honby za achievementy jsem na Steamu za necelé čtyři eura zakoupil zdánlivě pohodovou 2D střílečku Bullet Candy. Kdybych jen tušil! Bullet Candy nejenže nastavuje laťku obtížnosti do nesmírných výšek, zároveň je získání achievementů neskutečnou výzvou.
Celý článek »
Zčistajasna jsem na Steamu spatřil chystanou FPS s názvem Zeno Clash. Nutno podotknout, že se nejedná o ledajakou hru, Zeno Clash nabídne nikde jinde neviděná prostředí a zejména obrovský důraz na pěstní souboje. Co vše autoři slibují a co zatím můžeme vidět ve videích?
Celý článek »
Zcela v tichosti se na Steamu nedávno objevila hra s názvem The Graveyard. Již dle ceny necelých čtyř euro se můžeme snadno domyslet, že se jedná o indie titul. O takový, jaký jste zcela určitě v životě nehráli.
Celý článek »
Jakkoliv dokážů dštít síru na indie hry, sám na svém Steam účtu vlastním celkem třináct indie kousků. A bavím se u nich. Vskutku hodně. Pakliže si pamatujete na mé říjnové zamyšlení, jistě si nyní myslíte, že si protiřečím, to se ovšem mýlíte.
Celý článek »