"));

Archiv pro Listopad 2009

Bomba slevy na Steamu

Vloženo dne 26. listopadu 2009 v Novinky | komentářů 5 »

Steam si pro nás přichystal další překvapení, každý den sada několika her s až 75 procentní slevou. A to se sakra vyplatí. Dnes tak můžete koupit vynikající indie hru Osmos za 2 eura, závodní GRID za 5 euro, kompletní sérii her od THQ za 50 euro místo rovné stovky… a tak dále. Přičemž jak jsem už řekl, každý den bude něco nového, s tím ale zároveň platí, že každá ze slev taktéž jen jeden den platí! Tak ať nezmeškáte něco dobrého!

Star Trek: D-A-C – multiplayerová řežba na motivy filmu

Vloženo dne 25. listopadu 2009 v Hry, Recenze | Žádné komentáře »

Současně s vydáním nového Star Treku vyšla na Xbox 360 nenápadná, a bohužel jak se časem ukázalo i podprůměrná, multiplayerová vesmírná střílečka s názvem Star Trek D-A-C (Deathmatch – Assault – Conquest, pravděpodobně). Povedla se konverze na PC lépe než xboxový originál?

Celý článek »

Upgrade blogu

Vloženo dne 25. listopadu 2009 v Osobní | komentáře 2 »

Uf, huf. Po nějakých čtyřech hodinách práce je hotovo – vesměs jde o drobné změny, nicméně o citelně znatelné. Předně si můžete všimnout, že stránka na vás nyní všude hovoří česky (což si vyžádalo zásah do kódů a přepsání několika wordpressáckých funkcí), původní pseudovyhledávání bylo nahrazeno o mnoho spolehlivějším vyhledávačem od Googlu, především ale nyní máte u každého článku možnost podělit se o radost (či strast, záleží na tom, jak vám můj styl sedne) se známými – jednoduchým klepnutím na tlačítko můžete můj blog poslat na Facebook, Twitter, Digg, Linkuj a MySpace. Časem přibudou ještě další možnosti. A pokud vám připadá, že se tlačítka na sdílení zobrazují „fakt divně“, stiskněte dohromady klávesy CTRL a F5. :-) V případě jakýchkoliv chybek, připomínek či návrhů mi prosím nechte u článku komentář.

Jak v Casterovi zapnout „komiksovou“ grafiku?

Vloženo dne 23. listopadu 2009 v Hry | Žádné komentáře »

Je tomu již přes půl roku, kdy jsem se rozplýval nad indie hrou Caster (klepity klep pro mou recenzi!). Dnes jsem se rozhodl zahrát si ji znovu, přeci jen, už jsem drtivou většinu věcí z hry zapomněl a není od věci si tu a tam kvalitní kousky připomenout. Objevil jsem však zajímavou věc. Otevřete-li si soubor settings.ini umístěný ve složce s hrou, můžete si mimo jiné zapnout i toon shading (aka cell shading aka komiksová grafika), neovlivňuje sice vše ve hře, ale jistý nový náboj Casterovi dodává a hned je příjemnější jej hrát. Pro srovnání nabízím dva screenshoty, další jsou potom náhodně vytípané.

Celý článek »

Náhoda, nebo cílená inspirace?

Vloženo dne 23. listopadu 2009 v Co spadlo do mixéru, Hry | Komentáře: 1 »

Chtěl jsem napsat článek o staré a dodnes skvělé 3D adventuře Normality, když tu mě něco trklo do očí. Nevím, možná čtu až příliš mnoho mezi řádky, ale zdá se mi, že tuším, odkud autoři neméně skvělé hry Psychonauts (klik pro moji recenzi!) vzali inspiraci pro obal DVD. :-) Schválně si obrázky rozklepněte a hledejte shodné prvky – na jediný cover je jich požehnaně – podobná póza hlavních hrdinů (a vůbec jejich zobrazení), spirálovité pozadí (až na odlišné barvy) či komiksové poloprůhledné malůvky.

The Time Machine: Trapped in Time – nikoliv legrace, ale rovnou sranda na druhou

Vloženo dne 22. listopadu 2009 v Hry, Recenze | Komentáře: 1 »

Tak jsem si na zkoušku opatřil casual titul The Time Machine: Trapped in Time. Již předtím jsem hrál pár seek ‚n‘ find (hledej a najdi) titulů, které mě dosti bavily, kupříkladu série Mystery P. I. Aktuálně recenzovaný titul mě ale srazil do kolen takovou silou, že jsem si musel utřít slzy útrpného smíchu a podělit se s vámi na blogu.

Celý článek »

Vzkříšení?

Vloženo dne 21. listopadu 2009 v Osobní | komentáře 4 »

Ptáte se, co se mnou za posledního půl roku bylo? Ne, nezemřel jsem (o tom bych vám už nevyprávěl), nebyl jsem v nemocnici, ani mě nepřepadla banda zfetovaných vývojářů s cílem zlámat mi prsty. Jestliže čekáte honosný text, kterak jsem pomáhal na misii a neměl tudíž čas na blog, zklamu vás. Důvod je mnohem prostší – prostě jsem nějak ztratil elán, potřeboval si dát delší pauzu od psaní. Vývojáři mi posílali novinářské kopie her (Caster, Cogs, Chaos Theory, The Wonderful End of the World atd.), a to v takové rychlosti, že se pro mě blogování stalo spíše povinností nežli zábavou (což byl důvod, proč jsem přestal psát za peníze, rozdíl mezi textem napsaným z povinnosti a textem napsaným z radosti je sakra znatelný). Nebudu vám lhát, dodneška mi ještě na skladě leží nezrecenzované Plants vs Zombies a dodneška mi do mailu chodí každý týden press info z PopCap Games (z nichž by vás zajímalo odhadem tak jedno z deseti), v takové chvíli se mi sevře srdce a udělá se mi doslova trochu špatně, když si promítnu, jaký byl původní cíl mého blogu a kam jsem to dopracoval. Za ten půl rok pauzy ovšem mé hráčské já nikterak nestrádalo, a já tak dohrál tunu her, z nichž některé mi hnuly žlučí víc, některé méně (můžete se těšit na dávku sarkastických článků), ale také kopu titulů, které mě přikovaly k židli a já nemohl vstát, dokud jsem je nedohrál (můžete se těšit na dávku oslavných článků).

Konec řečí, unavuje-li vás číst dlouhé a nicneříkající duševní průjmy, vyjádřím předchozí odstavec jedinou větou – Berzeger is back, baby. Na nic tedy už nečekejte a jako ochutnávku si rovnou dejte recenzi na nového Stalkera jen o kousek níže.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – hra z východu, která má koule

Vloženo dne 21. listopadu 2009 v Hry, Recenze | Komentáře: 1 »

Čtenáři, kteří pamatují, jak jsem se onehdá v říjnu 2008 rozohnil nad Clear Sky, teď možná nemohou dosti dobře pochopit, co mě vedlo k podtitulku v této recenzi. Jak to říci jednou větou – Call of Pripyat kombinuje to nejlepší z Shadow of Chernobyl a Clear Sky, a nám tak pod nos servíruje parádní dávku hratelnosti.

Celý článek »